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Juggernaut – Revenge of Sovering

Blick auf die Steuerung des iOS / Android Spiels von mail.ru

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Juggernaut_logo

Im Oktober 2012 brach mein Widerstand ein, nach langen Vergleichen mit iPad und Kindle Fire, nach ewigem Festhalten am gedruckten Buch kam das Nexus 7 ins Haus. Es muss schließlich gezockt werden, auch unterwegs und gedruckte Bücher sind zwar schön, aber auch schön schwer, wenn man wie ich meist 2-3 zur gleichen Zeit liest.

Unter den vielen Spielen, die ich seitdem ausprobiert habe, fällt Juggernaut von mail.ru auf – nicht zwingend vor Spieltiefe strotzend, aber durch seine großartige Einbindung des Touchscreens in das Gameplay. Juggernaut, Revenge of Sovering, ist die Tablet-Umsetzung eines uralten Browserspiels, nur eben sehr modern portiert – als Soloabenteuer, offline spielbar. Hier hat man offensichtlich Potential der Plattform verschenkt (das gesamte sozial-virale Spektrum der Spielerinteraktion), verwunderlich bei einem Browserspiel als Vorvater. Aber ich weiche ab, Thema ist eigentlich Juggernaut versus Touchscreen.

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The Repopulation – ein Überlick zur Sci-Fi Sandbox

Die Rückkehr der Sandbox-Ritter?

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Bereits für das Frühjahr plant Above & Beyond Technologies die Closed Beta von The Repopulation, ihrem Sandbox-Themepark-Crossover. Wobei ich bei einem Blick über die geplanten Features und Mechaniken von Repopulation den Themepark unter den Tisch schieben (und immer schön treten?) würde, der Spielbereich „on rails“ wird nur untergeordnet bedient. So auch die Hoffnung vieler ehemaliger SWG Liebhaber, die breitflächig noch immer den vielen Möglichkeiten und der Spielerökonomie nachweinen, welche die Sandbox-Legende geboten hatte.

Ein EVE Online oder Perpetuum sind nunmal keine Persona-MMOs, und scheinen den Hunger der ehemaligen Sternenkrieger / -händler nur leidlich zu stillen. Das Spielen des letztjährigen Sci-Fi Sterns, Earthrise, kann man im Nachhinein lediglich als Unfalltourismus bezeichnen (ob der Relaunch’13 es wohl rettet?), deshalb schauen wir heute die Förmchen an, welche Above & Beyond in unsere neue Sandkiste legen will.

The Repopulation – A New Hope!?!

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To Reakktor Media with love

- und an Gamigo voller Hoffnung...

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Nach all den Jahren der “Orks & Elfen”-Dominanz im MMO Sektor, beobachten derzeit viele MMO-Spieler gespannt die Entwicklung von Titeln wie Earthrise, Jumpgate Evolution, und nicht zuletzt des grafisch bombastisch anmutenden Titels Black Prophecy.

Die bereits erschienenen Titel konnten zumindest mich leider nicht überzeugen: Global Agenda bedient die FPS-Wütigen unter uns zwar hervorragend (außerdem legendär: die Marketingkampagne “No Elves!”), wartet allerdings lediglich mit einem schwachen Hintergrund auf, Star Trek Online spielt sich extrem zäh, und Fallen Earth ist schlichtweg unkomfortabel und dermaßen sandbox-lastig, daß man leicht in seiner Ziellosigkeit den Spaß verliert.

Umsomehr wurde der Zusammenschluß von Reakktor Media und Gamigo, als Publisher für Black Prophecy, mit Zweifel und dem Ausruf von Befürchtungen quittiert, in der allgemeinen MMO-Szene wie auch in den Foren auf blackprophecy.com. Das Schreckgespenst heißt: free to play (F2P).

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Imperial Propaganda: Allods Cash Shop

Fair oder überteuert?

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Seit dem 04.03.2010 ist der Cash Shop von Allods Online in der europäischen Version, zwar noch nicht voll bestückt (z.B. Wasser des Todes fehlt noch), dafür aber voll funktionsfähig. Trotz der Skandale, die die US Version mit ihrem Cash Shop in den Wochen zuvor produziert hat, hält sich die Community im europäischen Feedbackforum sehr bedeckt mit ihren Urteilen über die Preise in Europa. Diese sind auch eindeutig moderater gehalten als jene der ersten Cash Shop-Ausgabe in Nordamerika.

Nach meinem wochenlangen Schweigen in Sachen Allods seit Einführung der FoD-Mechanik (ich habe tatsächlich auf die Preise in Europa gewartet), ist es nun Zeit den Cash Shop in Augenschein zu nehmen.

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