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Imperial Propaganda: Allods Cash Shop

Fair oder überteuert?

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Seit dem 04.03.2010 ist der Cash Shop von Allods Online in der europäischen Version, zwar noch nicht voll bestückt (z.B. Wasser des Todes fehlt noch), dafür aber voll funktionsfähig. Trotz der Skandale, die die US Version mit ihrem Cash Shop in den Wochen zuvor produziert hat, hält sich die Community im europäischen Feedbackforum sehr bedeckt mit ihren Urteilen über die Preise in Europa. Diese sind auch eindeutig moderater gehalten als jene der ersten Cash Shop-Ausgabe in Nordamerika.

Nach meinem wochenlangen Schweigen in Sachen Allods seit Einführung der FoD-Mechanik (ich habe tatsächlich auf die Preise in Europa gewartet), ist es nun Zeit den Cash Shop in Augenschein zu nehmen.

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Imperial Propaganda: Psioniker Teil 2

Gesagtes revidieren oder ausbessern...

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Epic Fail – eine Revision

Die Schmerztransfer-Skillung aus meinem vorigen Post sah – zumindest auf dem virtuellen Reißbrett – wirklich gut aus. Sie hat sich auch auf den wilden Inseln bewährt (“one hit”-Siege gegen Mobs bei einem kritischen Treffer waren keine Seltenheit!). Leider machte mir das Spieldesign ab dem heiligen Land einen Strich durch die Planung. Wer einmal von den wilden Inseln zum heiligen Land gewechselt hat, weiß wovon ich rede: der Schwierigkeitsgrad im PVE macht plötzlich einen enormen Sprung.
Das Talent “Schmerztransfer” verblasst nach diesem Sprung, der verursachte Schaden läßt mehr als zu wünschen übrig. Schade – die Möglichkeit einer alternativen Skillung wird hier von der Spielmechanik unterbunden, die vorher noch so effektive Talentverteilung bricht ein und verhindert sogar ein effektives Solospiel.

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Imperial Propaganda: der Psioniker in Allods Online

- Erfahrungen aus der EU Beta und aus Foren

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Der Psioniker. Auch genannt die “Werbe-Klasse” von Allods Online, da seine Fähigkeiten und die Klassenstruktur sich angeblich stark von klassischen Phantasycharakteren unterscheiden – was zumindest zu Teilen stimmt. Nicht neu ist das Konzept einer Klasse, die auf crowd control spezialisiert ist, ungewöhnlich aber die Tiefe der Umsetzung (10 von 17 Grundtalenten beschäftigen sich mehr oder minder mit Lähmung, Sicht- oder Bewegungseinschränkung des Gegners), innovativ die Ausgestaltung der Talente Geisteskontakt und Zwilling. Zusätzlich hat der Psioniker einige sehr starke Buffs im Repertoire, wenn auch nur durch gezieltes Verteilen von Rubinen in den zusätzlichen Fähigkeitsbäumen, er ist also ein hervorragender Supporter.

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