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Review zu Talisman Prologue

Der Brettspiel-Klassiker, wiedergeboren auf eurem Tablet

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talisman logo kl„Weisst du noch wie’s früher war?“ sangen die Ärzte einst, vielleicht hatten sie damals bereits die Überschreitung ihres Zenits realisiert und die positive Macht der Nostalgie im Hinterkopf? Unwahrscheinlich, aber wir Zocker spüren sie, namentlich wird sie uns seit etwa einem Jahr gezielt übergestülpt: von Kickstarter, von Tabletports alter Klassiker.

Heute für die Klassiker-Bewegung an der Tabletfront: „Talisman Prologue“ im Review.

TL;DR Version:
Talisman Prologue ist eine regeltreue, grafisch schön aufgemachte Solo-Umsetzung des klassischen Brettspiels. Mit ein zwei verschmerzbaren UI Macken. Leider bisher weder mit Hot Seat noch Multiplayer, daher mittelfristig fade. Für Fans des Brettspiels sind die paar Euro dennoch gut angelegt.

Details zu Umsetzung und Aufmachung gefällig? Klick weiterlesen!

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Review zu „Into the Dead“

Casual „Zombie Noir“ von PikPok

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Into-the-Dead logoZombies. Laufen. Düstere Spätdämmerung. Laufen. Die Optik wirft Erinnerung an Renaissance auf. Laufen. Ich stolpere, suche hektisch nach Balance. Laufen. Widerliches, tief grollendes Stöhnen dringt in die Ohren. Laufen. Das Herz trommelt wider den Brustkorb, der Atem überschlägt sich. Laufen. Kettensäge – klassisch; milde Splatter-Komponente. Laufen. Kaum Sicht im Kornfeld. Maisblätter schlagen ins Gesicht, gierige Hände streifen die Schultern. Laufen, in den Wald, stolpern… kalte klammernde Hände, ein trauriges Ende am Waldboden. Geruch von Fäulnis und Tannennadeln. 3122 Meter.

Mein Kopfkino zum endless running game „Into the Dead“, veröffentlicht von PikPok auf iOS und Android – und verzeichnet laut Presse mittlerweile über 10 Mio Downloads. Das Thema Zombies ist nicht tot. Wie sein Inhalt erhebt sich die Form stetig aufs Neue aus ihrem Grab.

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Rift Mobile – was kann die App zum Spiel?

Crucia's Arm erreicht dich auch im Bus!

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rift_mobile_kl Rift Mobile, die spielbegleitende App, gibt es schon über ein Jahr (Beta-Release auf Android war Ende Januar 2012), und genauso lange, oder noch immer, schmückt sie sich mit dem güldenen Beta-Krönchen. Bei Spielen die derart lange in der Beta vor sich hintrotten, höre ich im Hinterkopf automatisch die Deathship Symphony fideln und schlage einen Bogen um den Download – die Rift App aber erfreut sich offensichtlich in Deutschland großer Beliebtheit, trotz stiefkindlicher Betreuung seitens Trion.

Mein Bericht hier stützt sich auf 3 Wochen Nutzung der App auf meinem Nexus 7, Rift Mobile gibt es aber auch für iPad und iPhone. Die Reaktionen im google Playstore sind gemischt, die Bewertung dort liegt bei 3,1 – offensichtlich vor Allem durch Abstürze und Screenfreezer auf manchen Geräten bedingt. Dazu kann ich nur sagen: bei mir rennt und rennt und rennt die App, der Download ging fix und ohne Probleme, genauso das Starten von Rift Mobile (Region check > Lizenz ok? Click > Login = Spiellogin > GO!).

Ihr fragt euch jetzt sicher: „Hey Shatner, how do I hurl bolts of lightning?“… um erm… achso, wir sind ja nicht in Azeroth anymore… also Roland, laber nicht, was kann das Ding?

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