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Kurzer Verweis zum Dragon Sys

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Karsten Dombrowski (Mitarbeiter beim Zauberfederverlag) outet sich auf seinem Blog als Verantwortlicher für die Überarbeitung von Dragon Sys Classic, in Zusammenarbeit mit einer Lektorin des Verlags.

Der Zauberfederverlag hat vor einiger Zeit die Lizenzrechte an Dragon Sys erworben, mittlerweile ist die Überarbeitung fertig und die Neuauflage erhältlich. Zumindest sollte sie das sein, aber in der Regelwerkübersicht ist sie noch nicht enthalten.

Den ganzen Eintrag findet ihr auf Karstens Blog unter:
http://larp-pantoffelheld.blogspot.com/2009/11/dragonsys-ante-portas.html

Fast alle Cons, die ich in den letzten Jahren besucht habe, arbeiten mit einer Abwandlung von Dragon Sys Classic, die ehemalige Neuauflage (Das neue Zeitalter) hat sich meines Erachtens überhaupt nicht durchgesetzt. Schön und praktisch wäre es, wenn die neue Version vom Zauberfederverlag sich brauchbar zeigt – da wir gerade auch unser erstes Con planen, werde ich es mir zumindest anschauen…

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Conorga 101 – Infoübersicht und Wappen von Schwarzbernstein

Teil 2 unseres Orgatagebuchs

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Willkommen bei Conorga 101 – meinem Webtagebuch betreffend die Organisation unseres Liverollenspiel-Phantasy-Cons. Leitfäden und Hilfen, Tipps und Tricks wie man selbst ein erfolgreiches Con organisieren kann gibt es sicher bereits viele, und wir wollen auch nicht wirklich einen neue und bessere Vorgehensweise vorstellen, sondern den Verlauf unserer Planung und Organisation dokumentieren. In der Hoffnung Nähe zu unseren Spielern / NSCs aufzubauen, Probleme und Lösungen aufzuzeigen, regen Austausch mit anderen Conorgas zu erzeugen – ich hoffe ihr findet hier Anreize für eure eigenen Veranstaltungen oder bewahrt uns vor Fehlern, die ihr bereits gemacht habt. Fühlt euch eingeladen zu kritisieren oder Tipps zu geben, per Kommentar oder Mail (carpepagina@googlemail.com).

Liebes Tagebuch… ähm… nein.

Heute nur ein kurzer Eintrag zur Einrichtung unserer Infoübersicht. Unschwer zu übersehen habe ich gestern in der Linkleiste am oberen Rand der Website eine Sektion zu unserem Con erstellt. Dort findet ihr eine Linksammlung und ein paar kurze Fakten zur geplanten Veranstaltung, natürlich gerade jetzt noch wenige, aber wir werden den Bereich regelmäßig updaten.

Ausserdem möchte ich die Gelegenheit nutzen euch den Entwurf unseres Landeswappens zu präsentieren und ein paar erklärende Worte hinzusetzen:

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Allods Online: Bericht aus der Beta (US)

- eine Übersicht über das neue F2P MMO von Astrum Nival

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Allods Online, zur Zeit im Closed Beta Status, ist der neue F2P Gigant von Astrum Nival aus Russland, Publisher in Europa und Amerika ist gPotatoe (unter anderem Publisher für Rappelz). Leider konnte ich keinen Zugang zur europäischen Beta ergattern, weshalb meine Erfahrungen aus der US Beta stammen, jedoch glaube ich das ist vernachlässigbar: offenbar laufen die amerikanische und die europäische Beta nur, um Fehler und Unstimmigkeiten in der Übersetzung zu testen.

Mit einem Entwicklungsbudget von 12 Millionen Dollar, 1500 Quests, 6 Rassen deren Bewegung per Motion Capture realisiert wurde, 8 Klassen und einem geplanten Release gleichzeitig in Russland, Europa und Amerika kann man wahrhaft von gigantisch sprechen. Desweiteren befindet sich das Spiel – trotz Beta – bereits in einem erstaunlich guten Zustand, zumindest soweit ich das im Levelbereich von 1-10 (das Cap der US Beta) beurteilen kann. Bislang sind mir weder Clippingfehler noch andere grafische Unarten vor die Kamera gekommen, nur eine Quest ist unlösbar und man hört relativ wenig von weiteren Bugs in Chats und Foren. Natürlich kann niemand beurteilen, in welchem Zustand sich das Spiel in höheren Levelbereichen befindet. (Ich muss mich korrigieren… wie bei allen MMOs die ich bisher gespielt habe, kommt es auch hier zu Clippingfehlern wenn man Fernkampfwaffen auf dem Rücken trägt, manchmal auch bei Schilden…)

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Conorga 101 – Teil 1

- eine Art Tagebuch zur Planung unseres Cons

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Willkommen bei Conorga 101 – meinem Webtagebuch betreffend die Organisation unseres Liverollenspiel-Phantasy-Cons. Leitfäden und Hilfen, Tipps und Tricks wie man selbst ein erfolgreiches Con organisieren kann gibt es sicher bereits viele, und wir wollen auch nicht wirklich einen neue und bessere Vorgehensweise vorstellen, sondern den Verlauf unserer Planung und Organisation dokumentieren. In der Hoffnung Nähe zu unseren Spielern / NSCs aufzubauen, Probleme und Lösungen aufzuzeigen, regen Austausch mit anderen Conorgas zu erzeugen – ich hoffe ihr findet hier Anreize für eure eigenen Veranstaltungen oder bewahrt uns vor Fehlern, die ihr bereits gemacht habt. Fühlt euch eingeladen zu kritisieren oder Tipps zu geben, per Kommentar oder Mail (carpepagina@googlemail.com).

Ein langer Weg oder wie es zum Entschluß kam, ein Con zu machen:

Ich spiele Larp seit 1997, als passionierter Spieler, ich mochte es nie NSC zu sein (dennoch habe ich es 5-6 Mal versucht, zuletzt auf Epic Empires ’09), allein schon aufgrund der Diskontinuität (nach dem Con wird der Charakter zwangsläufig eingemottet bis zum nächsten Con derselben Orga) oder – noch schlimmer – dem Zwang mehrmals am Tag sprunghaft die Rolle zu wechseln. Erste SL-Erfahrungen hatte ich bei Fantasiewelten, als Magie-SL auf Alcyon 1-4 und Miranda, bei zwei oder drei Bohemia-Teilen. Nach der Trennung vom Fantasiewelten-Team (top Entscheidung, so konnte ich fortan als Spieler auf ihre wirklich guten Cons gehen…) war ich mir sicher, das Thema SL sei für mich erledigt und ich würde auf ewig dem wunderbar stressfreien und zwanglosen SC-Dasein huldigen…

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Peter Kruse zur revolutionären Kraft des Webs

Was die Existenz von Social Networks für uns bedeutet

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Ein sehr schöner und fundierter Vortrag zur explosionsartigen Verbreitung von Social Networks (Facebook, Twitter, VZ etc.), wieviel Resonanzkraft in ihnen bereitliegt und Beispiele dafür, auf welchen Wegen Netznutzer die massive Verbreitung von Information im Web und die daraus entstehende Gruppendynamik nutzen.

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