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Splittermond angeschaut

Impressionen zum Pen & Paper System von NordCon und Beta-Regeln

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Splittermond ist das neue deutsche Wechselbalg der Pen & Paper Szene, mit geplantem Release des Grundregelwerks im Oktober (zu den Internationalen Spieletagen in Essen). Wechselbalg deshalb, weil es ein wenig nach DSA anmutet, nur nicht so wirr-verkompliziert, und noch anderes in ihm steckt, neben dem leichten DSA-Eindruck noch etwas Fremdes und sehr viel Eigenes. Seinen eigenen Kopf hat das phantasievolle Kind ohne Frage – und frech (frisch?) muss es sein, schließlich will es unsere Herzen und Träume erobern.

Splittermond-Logo_web
Ich war vor etwa zwei Wochen auf der Vorstellungsrunde im Zuge der NordCon in Hamburg, verfolge seitdem die Entwicklung von Splittermond und habe die Beta-Regeln durchforstet. Ich möchte hier keine umfassende Vorstellung des Splittermond-Systems verfassen, sondern lediglich einen Einblick geben, genährt von meinen NordCon-Erinnerungen, meinem positiven ersten Eindruck, und außerdem einzelne Splitter (!?!) hervorheben.

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Venshaya im Jurassic Park

- Grafikbugs können ein schönes Gesicht haben.

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rift_mobile_klBugs in Computerspielen, gerade Grafikbugs, sind fast immer eine spielstörende, häßliche Sache. Nicht so heute Morgen beim Frühstücks-Einloggen in Rift. Da wurde ich auf der Glutinsel von einem selten auftretenden Grafikbug überrascht – und von seiner Anmut und simplen Eleganz in den Computersessel gedrückt.

Was war passiert?
Bedingt durch den Bug wurden weder Gebäude noch Vegetation angezeigt, die Sicht war frei auf das Tal mit seinen Wasserfällen und die noch tief am Himmel stehende Sonne.

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Das „Willkommen 2013 – lol Game of Thrones in WoW – Forge – Klassiker 2012 – YAY Blog-Revival – was zockt in ’13?“ Posting

Manchmal kommen sie wieder

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„Wo bist du gewesen? Wo bist du gewesen?“ Dazu sinkt eine Frau schluchzend in sich zusammen. Neblige, unvollständige Bilder aus einem Film, den ich gut fand, dem ich jedoch keinen Namen mehr geben kann. Genauso unvollständig und unfokussiert geistert in mir der Wunsch das Blog wieder aufzunehmen, seit ich WordPress 2011 verlassen habe.

Und da der Xing-Newsletter 01/13 mich an den beliebten Brauch der guten Vorsätze erinnert hat, wage ich heute meinen eigenen in Angriff zu nehmen: das Blog-Revival! YAY!

xing2013_stats

Wie euch sicher aufgefallen ist, starten wir mit der längsten Überschrift 2013 (und nehmen sofort den guten Vorsatz hinzu, in Zukunft wieder das 101 der guten Überschrift einzuhalten), schauen kurz auf Zockerei 2012 zurück und wagen dann eine Prognose einiger Themen, die 2013 das Blog bevölkern sollen.

BTW – wer erkennt den Film?
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Interview mit Erdenstern

Rollenspiel-Musiker aus Hamburg

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Zum ersten Mal auf dem Blog erwähnt im Dezember (Projekt 13 Briefe), angekündigt für Januar und leider vertagt aufgrund von Zeitmangel der Erdensterne, ist es nun endlich da:
ein Interview mit den Köpfen hinter den 13 Briefen, mit den Musikern von Erdenstern aus Hamburg.

Natürlich ist 13briefe.de nur ein Seitenprojekt, das Hauptaugenmerk der Hamburger liegt auf der Kreation von Musikalben zur Untermalung von Rollenspielrunden.
“Musik für das Abenteuer im Kopf – Erdenstern ist ein Projekt, das sich mit der professionellen Komposition und Produktion von Soundtracks für Rollenspiele beschäftigt.”, lautet die Kurzumschreibung von Erdenstern auf ihrer Website.

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