Epic Fail – eine Revision
Die Schmerztransfer-Skillung aus meinem vorigen Post sah – zumindest auf dem virtuellen Reißbrett – wirklich gut aus. Sie hat sich auch auf den wilden Inseln bewährt (“one hit”-Siege gegen Mobs bei einem kritischen Treffer waren keine Seltenheit!). Leider machte mir das Spieldesign ab dem heiligen Land einen Strich durch die Planung. Wer einmal von den wilden Inseln zum heiligen Land gewechselt hat, weiß wovon ich rede: der Schwierigkeitsgrad im PVE macht plötzlich einen enormen Sprung.
Das Talent “Schmerztransfer” verblasst nach diesem Sprung, der verursachte Schaden läßt mehr als zu wünschen übrig. Schade – die Möglichkeit einer alternativen Skillung wird hier von der Spielmechanik unterbunden, die vorher noch so effektive Talentverteilung bricht ein und verhindert sogar ein effektives Solospiel.
Neueste Kommentare