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Einsamkeit 2.0

Gedanken zu "Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Each Other"

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Hinweis:
Dieser Eintrag bezieht sich auf ein Interview mit Sherry Turkle der SZ, wie auch ihr neues Buch “Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Each Other”. Ich habe das Buch noch nicht gelesen, ein bestimmter Teil von mir hatte dennoch das Bedürfnis, einen Kommentar zum behandelten Thema zu schreiben.

„Für diese Einsamkeit, haben wir noch kein Wort gefunden.“
sagt die Authorin Sherry Turkle, und prägt damit einen Satz, der eindrucksvoll die Atmosphäre des Buches unterstreicht, während Begriffe wie Social Media oder Facebook mitsamt den Assoziationen, die jeder von uns aus eigener Erfahrung besitzt, ohne Mühe einen „Vorgeschmack auf den Inhalt“ transportieren.

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Sie lesen nicht!

Oder: Details muss man zufüttern

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Jeden Dienstag wiederholt sich dieselbe Prozedur – Servernachricht: „Unsere wöchentliche Serverwartung beginnt in 30 Minuten“ – und erzeugt dieselbe Reaktion: von „Was?“, „WTF?“, über „GM! Bitte 10 Minuten später!“, bis „Warum habt ihr das nicht angekündigt!!??“ ist alles dabei, auch weniger freundliche Variationen davon.

Ja… warum haben wir das nicht angekündigt?

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Wie man Facebook Spiele blockt

Bewegung für eine saubere Newsliste

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Seid ihr genauso genervt wie ich von den abertausenden Meldungen eurer Freunde über Erfolge und Hilfsgesuche in Farmville, Castle Age, Mafia Wars & Co?

Seht ihr auch nichts anderes mehr? Verpasst die wenigen interessanten Meldungen aus eurem Freundeskreis?

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Jesse Schell: die Zukunft der (Spiel-)Welt

- englischer Vortrag von der Dice 2010

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Für Interessierte an der Entwicklung der Webwelt, speziell im Bereich social software und Gamedesign, ein “must see”-Beitrag. Jesse Schell spricht in seinem Vortrag über die Gründe für den derzeitigen Boom von Facebook-Games, der Wii und anderen Entwicklungen und spannt dann – zugegeben überzogen – einen Bogen in eine mögliche Zukunft, seine Vision der Verknüpfung von Spielen und Realität.

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