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Einsamkeit 2.0

Gedanken zu "Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Each Other"

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Hinweis:
Dieser Eintrag bezieht sich auf ein Interview mit Sherry Turkle der SZ, wie auch ihr neues Buch “Alone Together: Why We Expect More from Technology and Less from Each Other”. Ich habe das Buch noch nicht gelesen, ein bestimmter Teil von mir hatte dennoch das Bedürfnis, einen Kommentar zum behandelten Thema zu schreiben.

„Für diese Einsamkeit, haben wir noch kein Wort gefunden.“
sagt die Authorin Sherry Turkle, und prägt damit einen Satz, der eindrucksvoll die Atmosphäre des Buches unterstreicht, während Begriffe wie Social Media oder Facebook mitsamt den Assoziationen, die jeder von uns aus eigener Erfahrung besitzt, ohne Mühe einen „Vorgeschmack auf den Inhalt“ transportieren.

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Conorga 101: Gruppendynamik erzeugen als SL Teil 1

Wie man als SL die Interaktion von Spielern fördern könnte

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Eine Gedankensammlung zur Orga unserer Schwarzbernstein-Cons, Blogeintrag angestoßen von einem Artikel zum Thema „Teambuildingmaßnahmen im LARP“.

Die Situation ist bekannt, so man etwas LARP-Erfahrung hat und bewußt über den Rand seiner engeren IT-Gruppe hinaus schaut:
Kleinere und vor allem größere IT-Gruppen kapseln sich ab, spielen unter sich, Neueinsteiger und Alleinreisende haben Anschlußschwierigkeiten, die Gruppendynamik auf dem Con will nicht richtig in Gang kommen.

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Rift: Design-Unstimmigkeiten

Level / Feature - Design / Balancing

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Rift. Einleitend möchte ich unterstreichen: ich mag das Spiel. Endlich wieder ein Land voller Geheimnisse, in dem ich in versteckten Ecken Schätze und Mysterien entdecken kann. Glücklicherweise ist auch das Leveln kein Kataklysmus für den Anspruch.

Aber man spricht viel lieber über die negativen Dinge, nicht wahr?

Tatsächlich sind ein paar Features in Rift nicht gut gebalanced bzw. den Umständen angepasst. Die ganze Zeit über spielt man flüssig, taucht ein in Telara, und ab und zu wird man durch eine Unstimmigkeit aus dem „flow“ getreten.

Kein Grund, Telara zu verlassen. Dennoch verwirrend, wenn man bedenkt wie stimmig alles andere zusammen passt.

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Boolk: Teambuildingmaßnahmen im LARP

Zusammenspiel und Interaktion unter Fremden fördern im LARP

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Unsere Mitorga Rafael (aka Boolk), allzeit sehr schreibaktiv zu Themen wie LARP und RPGs, und seit einiger Zeit auch Mitorga bei Societatis Vitam Aeternam (Einladungscon), las wiederholt die Beschwerde in Conberichten, man habe keinen Anschluß an die Geschehnisse vor Ort gefunden, aber schönes Rollenspiel gehabt (unter Freunden).

Durch seine Erfahrung im Eventmanagement weiter angestoßen, schrieb Rafael einen kurzen, aber informativen Artikel zu dem Gedanken
„Wie könnte ich Teambuildingmaßnahmen ins LARP integrieren“,
um oben genannter Problematik zu entgehen.

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EVE Online: Permaband – Keep Clickin

Neuer Song der CCP Band zum EVE Fanfest 2011

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Das neue Lied der CCP Permaband zum diesjährigen Fanfest von EVE Online:
Keep Clickin!

Etwas sonniger als der Vorgänger:

Weiterlesen falls du den epischen Vorgänger nicht kennst:
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